レムナント1(Remnant: From the Ashes)で欲しい装備やイベントが出なかったときは、Campaignを消さずにAdventure Modeを周回できます。ランダム生成のため、一度の本編ですべての武器・防具・指輪・イベントは出現しません。
この記事ではCampaignとAdventure Modeの違い、リロールで残るもの、DLCなしで選べるワールド、目的別の使い分けを整理します。
結論|装備探しはAdventure、本編やり直しはCampaign
| モード | 主な目的 | リロール時の影響 |
|---|---|---|
| Campaign | 本編ストーリーと分岐を進める | 現在の本編マップとストーリー進行を作り直す |
| Adventure Mode | 特定ワールドのボス・イベント・装備を探す | 現在のAdventureだけを作り直し、Campaignは維持される |
キャンペーン途中でHunting Pistol、Beam Rifle、Radiant装備などを探したい場合は、先にAdventure Modeを使います。本編のGuardian’s Heart分岐やストーリーをやり直す場合だけCampaignのリロールを検討します。
CampaignとAdventure Modeの違い
Campaign
Earthから本編を進め、Rhom、Corsus、Yaeshaなどを経由するストーリーモードです。Guardian’s Heartの譲渡、Undying Kingとの関係、本編最終ボスなどの進行が保存されます。
Adventure Mode
一つのワールドに絞った短い生成を作り、ランダムダンジョン、イベント、ワールドボスを探すモードです。Ward 13のWorld StoneからWorld Settingsを開き、Campaignと切り替えて遊びます。
Adventureを作成・リロールしても、別枠で保存されているCampaignの進行には影響しません。
共有されるもの・別管理されるもの
| 内容 | 扱い |
|---|---|
| 入手した武器・防具・指輪・アミュレット | 同じキャラクターで使用できる |
| 取得したトレイトとトレイトポイント | 同じキャラクターに残る |
| Scrap・強化素材・消耗品 | 同じキャラクターに残る |
| Campaignのストーリー進行 | Adventure作成では変化しない |
| Adventureのマップ・チェックポイント | Adventureをリロールすると作り直し |
| クエスト用アイテムとイベント進行 | 生成したモード・ワールドの進行として扱う |
Adventureで拾った装備はCampaignへ戻っても使えます。ただしAdventureで取得したクエスト用アイテムを、Campaign側の別イベントへそのまま持ち込める前提では考えません。
DLCなしで選べるAdventureのワールド
- Earth:Hunting Pistol、Assault Rifle、イベント装備・トレイトなど
- Rhom:Beam Rifle、Void Set、ワールドボス素材など
- Yaesha:Radiant Set、アクセサリー、イベント装備など
Earth、Rhom、YaeshaのAdventure Modeは無料アップデートで追加された本編側の機能です。
CorsusのCampaignは本編に含まれますが、Corsus Adventureの拡張マップ・イベントはSwamps of Corsus DLC側です。本編でCorsusへ行けることと、DLCなしでCorsus Adventureを遊べることを混同しないようにします。
Adventure Modeの作成手順
- Ward 13のWorld Stoneを調べる
- World Settingsを開く
- Adventure Modeを選ぶ
- 探索したいワールドを選ぶ
- 難易度を確認して新しいAdventureを生成する
- World Stoneから作成したAdventureへ移動する
Campaignへ戻るときもWorld Settingsでモードを切り替えます。Campaignを再生成する必要はありません。
Adventureをリロールする前の確認
- 未探索のダンジョンが残っていないか
- 見つけたNPCから買い物を済ませたか
- 回収予定の防具・武器・素材を取ったか
- イベント途中のクエスト用アイテムを使い終えたか
- ワールドボスを倒したか
リロールすると、そのAdventureのマップ、チェックポイント、イベント配置は新しくなります。取得済み装備は残りますが、回収していない配置品や途中のイベントは失われます。
目的別|どのワールドを周回する?
| 欲しいもの | ワールド | 主な確認先 |
|---|---|---|
| Hunting Pistol | Earth | Hunter’s Hideout/Hidden Grotto |
| Spirit | Earth | Supply RunとMonkey Key |
| Beam Rifle | Rhom | Concourse of the Sun/The Lost Gantry |
| Void Set | Rhom | Monolithの床パズル |
| Particle Accelerator | Rhom | Clavigerの条件撃破 |
| Defiler | Rhom | The Harrowの通常撃破 |
| Radiant Set | Yaesha | Stuck Merchant/Guardian Shrine |
| Spirit Stone | Yaesha | ランダム配置 |
一回リロールすれば目的のイベントが必ず出るわけではありません。入口名、NPC、ダンジョン、ワールドボスを確認し、目的がなければ次の生成へ切り替えます。
公開済みビルドでの使い方
Slayer+Crossbow
Slayer SetとCrossbowはGuardian’s HeartのCampaign分岐報酬なので、Adventureだけでは取得できません。Hunting Pistolなど不足装備をEarth Adventureで補います。
Void+Particle Accelerator
ClavigerとThe HarrowはRhomのワールドボス候補なので、Particle AcceleratorとDefilerを揃えるには別生成が必要です。Campaignに出なかった側をRhom Adventureで狙います。
Void+Particle AcceleratorのMOD火力ビルドを見る
Radiant+Beam Rifle
Beam RifleはRhom、Radiant SetはYaeshaで探します。二つのAdventureを同時に保持するのではなく、片方を回収してから別ワールドを生成します。
Campaignをリロールする場面
次の目的がある場合はCampaignのリロールを使います。
- Guardian’s Heartを別の相手へ渡す
- Undying Kingの譲渡・撃破ルートを取り直す
- 本編を別難易度で最初から遊ぶ
- 本編の固定進行やストーリー報酬を再度回収する
- クリア後に別生成のCampaignを遊ぶ
Campaignをリロールするとストーリー進行と本編マップは最初からになります。キャラクターの取得済み装備・トレイト・強化状況は維持されますが、現在の本編進行を残したいなら実行しません。
よくある勘違い
装備探しにはCampaignを毎回やり直す?
Earth、Rhom、Yaeshaのランダム装備・イベントなら、まずAdventure Modeを使います。
Adventureを作ると本編が消える?
消えません。CampaignとAdventureは別枠で保存され、World Settingsから切り替えます。
Adventureで取った装備はCampaignで使えない?
同じキャラクターなら使用できます。装備・素材・トレイトを集めてからCampaignへ戻れます。
本編にCorsusがあるからCorsus Adventureも無料?
同じではありません。本編CampaignのCorsusと、Swamps of Corsus DLCで拡張されたCorsus Adventureは分けて扱います。
リロールすれば必ず違うイベントが出る?
出現内容は再生成されますが、前回と同じイベントが再び選ばれる可能性もあります。目的のイベントが確定するわけではありません。
よくある質問
難易度を下げて装備を集めてもいい?
攻略や装備回収が目的なら、扱いやすい難易度でAdventureを作る方法があります。高難易度報酬が目的の場合は必要条件を別に確認します。
Adventureを途中でやめてCampaignへ戻れる?
戻れます。World SettingsからCampaignへ切り替えても、現在のAdventureはリロールするまで残ります。
別キャラクターにも装備が共有される?
通常の装備や進行はキャラクター単位です。同じキャラクターでCampaignとAdventureを切り替えて使います。
情報源と確認範囲
情報確認日:2026年10月21日。Remnant: From the AshesのCampaignとAdventure Modeを対象とし、Remnant IIのAdventure仕様とは分けています。
