レムナント1(Remnant: From the Ashes)の序盤では、Ward 13地下からElder KnowledgeとSubmachine Gun(SMG)を入手できます。どちらも有料DLC不要で、最初に地球へ移動してWard 13 Keycardを拾った後なら回収できます。
この手順ではWard 13 Keycard、Fuse、Ward 13 Master Keyの3種類を使います。名前と用途を混同しやすいため、取得順に解説します。
最短手順
- 最初の地球エリアFounder’s HideoutでWard 13 Keycardを拾う
- Ward 13へ戻り、地下B2のカード扉を開ける
- B2の録音テープを再生してElder Knowledgeを取得する
- B2の部屋でFuseを拾う
- B3のFuseboxへFuseを差し込み、電源を入れる
- Ward 13 KeycardでB3の扉を開ける
- Fuseboxの電源を切り、巨大ファンを停止させる
- ファンの奥でWard 13 Master Keyを拾う
- B2へ戻り、Master Keyで施錠された部屋を開ける
- 部屋の中からSubmachine Gunを回収する
重要なのは、B3のカード扉を開けるまでは電源を入れ、扉を開けた後に電源を切ることです。
3種類の鍵・アイテムの違い
| アイテム | 入手場所 | 用途 |
|---|---|---|
| Ward 13 Keycard | Founder’s Hideout | Ward 13地下のカード扉を開ける |
| Fuse | Ward 13地下B2 | B3へ電力を供給する |
| Ward 13 Master Key | B3の停止したファンの奥 | B2のSMG部屋を開ける |
Ward 13 KeycardとWard 13 Master Keyは別アイテムです。Keycardだけでは最後のSMG部屋を開けられません。
1.Founder’s HideoutでKeycardを拾う
チュートリアル後、World Stoneから最初の地球エリアへ移動します。Founder’s Hideout内のテーブルにあるWard 13 Keycardを拾います。
Keycardは本編の最初に通る場所で入手できます。取り忘れた場合はWorld StoneからFounder’s Hideoutへ戻り、室内を確認します。
2.Ward 13地下B2へ進む
Ward 13へ戻り、拠点内の階段を下りてB2へ向かいます。Ward 13 Keycardを使ってカード扉を開け、立入制限区域へ入ります。
通路や各部屋にはTome of Knowledgeや素材もあります。Elder KnowledgeとFuseだけを取って急いで戻らず、開けられる部屋を確認します。
3.録音テープでElder Knowledgeを取得
B2のカード扉から進み、部屋にある録音テープを再生します。テープを調べるとElder Knowledgeを取得できます。
Elder Knowledgeは獲得経験値を補助する育成用トレイトです。早く取得するほど長く恩恵を受けられますが、初見で倒される場合はVigorなど生存用トレイトを優先しても構いません。
4.B2でFuseを入手する
同じB2の制限区域を探索し、部屋の中にあるFuseを拾います。これはB3の電源を復旧するためのアイテムです。
Fuseを拾っただけではSMG部屋は開きません。B3で電源を入れ、カード扉を開け、再び電源を切ってファンを止めるところまで進めます。
5.B3で電源を入れてカード扉を開ける
- B3へ下りる
- FuseboxにFuseを差し込む
- スイッチを操作して電源を入れる
- 通路を進み、Ward 13 Keycardで扉を開ける
電源を入れると巨大ファンも動き始めます。ファンが回っている間は奥へ進めないため、カード扉を開けた後で電源を切ります。
6.電源を切り、ファンの奥でMaster Keyを取る
カード扉を開けたらFuseboxへ戻り、スイッチを切って電源を停止します。巨大ファンが止まったことを確認し、羽根の間を通って奥の部屋へ進みます。
奥にあるWard 13 Master Keyを拾います。この鍵がB2のSMG部屋を開ける最後のアイテムです。
7.B2へ戻ってSMGを回収する
B2へ戻り、制限区域の奥にある施錠された部屋を探します。Ward 13 Master Keyを使用して扉を開け、室内のSubmachine Gunを回収します。
扉を調べたときに反応が分かりにくい場合は、Master Keyを取得済みか確認してからもう一度操作します。Ward 13 KeycardではなくMaster Keyが必要です。
SMGの使い方
Submachine Gunは近距離で手数を出しやすく、自由に武器MODを装着できるハンドガンです。
- 小型敵を連射で処理する
- Hunter’s Markを付けて索敵とクリティカルを補助する
- Mender’s Auraを付けて回復手段を増やす
- Seed Callerなどを付けて探索を補助する
- Radiant構成でSwarm用のハンドガンとして使う
入手したから必ず使う必要はありません。Repeater PistolやHunting Pistolなど、現在の装備と役割を比較して選びます。
Radiant+Beam Rifleの連射クリティカルビルドを見る
詰まりやすいポイント
Keycardがない
Ward 13内ではなく、最初の地球エリアFounder’s Hideoutのテーブルを確認します。
B3の扉が開かない
FuseboxへFuseを差し込み、電源を入れてからWard 13 Keycardを使います。
ファンの奥へ進めない
先にB3のカード扉を開け、その後Fuseboxへ戻って電源を切ります。ファンが完全に停止してから奥へ進みます。
SMG部屋が開かない
ファンの奥でWard 13 Master Keyを拾っているか確認します。KeycardとMaster Keyは別です。
Elder Knowledgeを取ったのに育成が楽にならない
トレイトは取得後にポイントを振って効果を伸ばします。ただし、戦闘が苦しい時期にVigorを後回しにして最大まで上げることは必須ではありません。
よくある質問
DLCは必要?
必要ありません。Elder KnowledgeとSubmachine Gunは本編のWard 13で取得できます。
キャンペーンをリロールすると取り直し?
取得した武器とトレイトはキャラクターに残ります。未取得なら、現在のCampaignでFounder’s HideoutとWard 13地下を確認してください。
SMGは最後まで使える?
強化してMODの役割を合わせれば使えます。ただし近距離向けなので、敵との距離や弾薬消費を見ながらロングガンと使い分けます。
Fuseを抜く必要はある?
目的はファンを停止させることです。カード扉を開けた後、Fuseboxの電源を切ってファンが止まれば奥へ進めます。
情報源と確認範囲
情報確認日:2026年10月17日。対象はRemnant: From the Ashes本編のWard 13です。Subject 2923のWard Prime Fuseなど、名前が似たDLC側アイテムは扱いません。
