レムナント1(Remnant: From the Ashes)で、初心者がキャンペーン中に狙えるトレイトを取得時期と優先度で整理します。すでに多数のトレイトを取得した完成キャラクターではなく、新規キャラクターが本編を進める場合を基準にしています。
本編トレイト、無料アップデートで追加されたトレイト、有料DLC限定トレイトを分けています。「追加された時期」と「DLC購入が必要か」は別なので、同じものとして扱いません。
先に結論|初心者の優先順位
- Vigor:最大HPを増やす
- Endurance:回避や走行に使うスタミナを増やす
- Quick Hands:リロード時間を短くする
- Spirit:武器MODを使う構成なら優先する
- Exploiter:弱点を狙える武器なら伸ばす
- Executioner:クリティカル構成の土台にする
- Kingslayer:Undying Kingを倒すルートなら取得する
- Mind’s Eye:本編クリア後の遠距離火力候補
最初から火力トレイトだけを上げるより、VigorとEnduranceで生存と回避を安定させるほうが進めやすくなります。SpiritはMOD構成、Exploiterは弱点狙い、ExecutionerとKingslayerはクリティカル構成というように、使う装備で優先度を変えます。
トレイトの入手区分
| 区分 | 特徴 | 例 |
|---|---|---|
| 開始時から所持 | 全員共通または選択クラスで開始 | Vigor、Endurance、Spiritなど |
| 本編進行 | キャンペーンのボス・地域到達で取得 | Quick Hands、Executioner、Mind’s Eye |
| ランダムイベント | 生成次第で別周回が必要 | Spirit、Bark Skin、Scavenger |
| プレイ条件 | 特定の攻撃や行動を累積 | Exploiter、Invoker |
| 有料DLC | DLCの場所・イベントが必要 | Evocation、Concentration、Wisdomなど |
一周ですべてのランダムイベントは出ません。欲しいトレイトが出なかった場合も、すぐCampaignをリロールせず、本編地域のAdventure Modeで狙えるかを先に確認します。
開始直後|Vigor・Endurance・クラス別トレイト
全キャラクターがVigorとEnduranceを持って開始します。もう一つの開始トレイトは選んだクラスで変わります。
- Scrapper:Warrior
- Hunter:Shadow Walker
- Ex-Cultist:Spirit
クラス選択で取れなかった開始トレイトも、ゲーム内イベントから後で取得できます。Spiritが欲しいからという理由だけでキャラクターを作り直す必要はありません。
初心者はまずVigorへポイントを振り、回避後にスタミナが足りないならEnduranceを追加します。MODを頻繁に使いたいEx-Cultistは、VigorとSpiritを並行して育てると扱いやすくなります。
序盤で狙えるトレイト
Elder Knowledge
Ward 13の地下を探索して入手できる経験値用トレイトです。早めに取るほど長く効果を使えますが、現在の戦闘が苦しいならVigorより先に最大まで上げる必要はありません。
Quick Hands
地球のワールドボスであるSingeまたはThe Entを倒すと取得します。どちらが出ても本編進行で取得でき、武器のリロード時間を短くします。単発武器だけでなく、通常射撃を使う多くの構成で役立ちます。
Mother’s Blessing
地球のRoot Motherに関わる本編進行で取得する防御トレイトです。遠距離攻撃への防御を補いますが、近接攻撃を含むすべての被ダメージを同じように減らす効果として扱わないようにします。
Keeper’s Blessing
Labyrinthへ到達すると取得する属性耐性用トレイトです。状態異常の蓄積を直接なくすものではないため、消耗品や防具の耐性と組み合わせます。
地球のランダムイベントで狙う候補
Spirit
Ex-Cultist以外は、地球のSupply RunイベントでMonkey Keyを入手し、施錠区画を開けると取得できます。MOD Power生成を補うため、攻撃MOD・回復MOD・召喚MODをよく使う人向けです。
Bark Skin
Twisted Maskを装備してWailing Treeと会話するイベントで取得します。二つのイベントはいずれもランダム生成なので、一周で両方に出会えるとは限りません。入手したTwisted Maskを保持したまま、別生成でWailing Treeを探せます。
Scavenger
地球で拾うTarnished RingをWard 13のReggieへ返すと取得します。Scrapの入手量を補うため、装備購入や強化素材で資金不足になりやすい序盤に役立ちます。
これらがCampaignに出なかった場合は、地球Adventureで探します。Campaignの進行を消してまで急いで取りに行く必要はありません。
本編中盤以降の火力トレイト
Exploiter
敵の弱点を一定回数倒して取得するプレイ条件型です。Crossbow、Hunting Rifle、Beam Rifleなどで弱点を狙う習慣があると、キャンペーン中に自然取得を狙えます。
Executioner
Corsusの本編ボスIxillisを倒すと取得します。クリティカル発生率を補うため、Radiant装備などのクリティカル構成で優先度が上がります。
Kingslayer
RhomのUndying Kingを倒すと取得します。クリティカルダメージを補いますが、Guardian’s HeartをKingへ渡して戦闘を避けた周回では取得できません。
Mind’s Eye
本編最終ボスのDreamer/Nightmareを倒すと取得します。キャンペーン中に狙うというより、クリア後や次周回の遠距離火力を伸ばすトレイトです。
ビルド別のおすすめ
| 構成 | 優先候補 | 理由 |
|---|---|---|
| Slayer単発 | Vigor、Quick Hands、Exploiter、Executioner、Kingslayer | リロード・弱点・クリティカルを補う |
| Radiant連射 | Vigor、Executioner、Kingslayer、Mind’s Eye | 連射とクリティカル火力を伸ばす |
| 本編MOD火力 | Vigor、Spirit、Quick Hands、Endurance | MOD生成と通常射撃の隙を補う |
| 召喚補助 | Vigor、Spirit、Invoker | 召喚MODの回転と召喚ダメージを補う |
Void+Particle AcceleratorのDLCなしMOD火力ビルドを見る
無料アップデート枠|DLCなしで狙える追加トレイト
次のトレイトは発売後の無料アップデートで追加されたものです。本編発売時から存在したトレイトとは分けますが、有料DLC装備としては扱いません。
| トレイト | 主な解放条件 | 向いている用途 |
|---|---|---|
| Armor Piercer | 敵の装甲部位へ累計ダメージ | 装甲部位への攻撃 |
| Climber | 乗り越え動作を累計50回 | 乗り越え速度 |
| Demolitionist | 爆発ダメージで敵を累計100体撃破 | 爆発攻撃 |
| Tormentor | 敵へ状態異常を累計100回付与 | 状態異常の持続 |
| Vaccine | 消耗品で状態異常を累計25回治療 | 状態異常の蓄積対策 |
序盤の必須トレイトではなく、対応する攻撃や行動を使う人がキャンペーン中に狙う追加候補です。何が爆発や状態異常として数えられるかは、使っているMODや武器によって確認します。
Invokerは追加トレイトだが有料DLC不要
Invokerは召喚による敵撃破を累計100回達成すると解放され、召喚ダメージを補います。Seed CallerやBeckonなど、本編で入手できる召喚MODでも狙えます。
Swamps of Corsusの時期に追加されたためDLCトレイトとして掲載する古い一覧がありますが、後の公式更新でSwamps of Corsus未所持でも使用可能になっています。追加時期だけを見て有料DLC限定へ分類しません。
自分の銃で削り切るのではなく、召喚が最後の一撃を取れるようにします。瞬間攻撃MODを中心に使うビルドでは必須ではありません。
有料DLC側へ分けるトレイト
Swamps of Corsus
Concentration、Blood Bond、Evocation、Footwork、Fortification、Luminescent、PotencyはDLCのイベントやAdventure版Corsusに関係するため、本編キャンペーン用の必須候補から外します。
Subject 2923
Wisdom、Hard Charger、Last Resort、SiphonerはWard PrimeやReisumなどDLC側の進行・イベントが必要です。本編のみの記事には混ぜません。
Flash Caster
MOD取得数による解放として案内されますが、固定MODのカウントやDLC未所持環境での条件に情報差があります。現段階では、本編・DLCどちらのビルドにも「確実に取れる必須トレイト」として入れません。
初心者向けの取得ルート
- Ward 13でElder Knowledgeを回収する
- Vigorを優先し、回避が苦しければEnduranceへ振る
- 地球ワールドボスを倒してQuick Handsを取る
- 地球のランダムイベントでSpirit・Scavengerを見つけたら回収する
- 弱点を意識してExploiterの条件を進める
- CorsusでIxillisを倒し、Executionerを取る
- クリティカル構成ならUndying King撃破でKingslayerを狙う
- 本編最終ボス撃破後にMind’s Eyeを次周回へ生かす
全部を一度に最大まで上げる必要はありません。今の死亡原因と武器構成に合わせて、Vigor、操作改善、使用中の火力トレイトの順に配分します。
よくある質問
最初のクラス選択で取れなかったトレイトは入手できない?
後からイベントで取得できます。開始クラスは初期装備と初期トレイトの違いで、キャラクターを作り直さないと他の開始トレイトを使えない仕組みではありません。
DLCがないとInvokerは取れない?
公式更新後はSwamps of Corsus未所持でも使用可能です。本編召喚MODで召喚撃破数を進められます。
キャンペーン一周で全部取れる?
取れません。ランダムイベント、分岐ボス、累積条件があるため、Adventure Modeや別Campaignが必要になるものがあります。
取得したトレイトは全部すぐ上げる?
使うビルドに関係するものから育てます。取得しただけで効果はありますが、ポイントを分散しすぎるとVigorなど重要なトレイトの完成が遅れます。
情報源と確認範囲
情報確認日:2026年10月16日。本編、無料アップデート、有料DLCの購入区分を優先して整理しています。すべてのトレイトをDLC未購入環境で実機再検証した一覧ではありません。
