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レムナント1攻略まとめ|DLCなしの初心者育成・装備選び・本編の進め方

2026 10/21
GAME
2026年10月13日2026年10月21日

『Remnant: From the Ashes(レムナント1)』を始めた人向けに、トレイト育成、武器強化、装備選び、本編の分岐をまとめました。有料DLCなしで進められる内容を扱います。

目次

まず何をすればいい?本編攻略の優先順位

  1. 難易度はNormalから始め、回避と射撃の基本を覚える。
  2. Ward 13の地下を探索し、Elder KnowledgeとSMGの回収を検討する。
  3. 倒されやすい間はVigor、MODを使うならSpiritを育てる。
  4. 主力の銃と防具の強化差を広げすぎない。
  5. 入手した武器に合わせて防具を選ぶ。未取得の「最強装備」を待たずに進める。

本作ではマップやイベントがランダム生成されます。攻略サイトの武器が自分の周回にない場合、取り逃しとは限りません。ボスで詰まったときは、装備集めだけでなく、雑魚処理と回復するタイミングも見直しましょう。

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開始クラスは後から変えられる?

開始クラスは初期装備・MOD・トレイトを決めます。HunterはHunter’s Mark、Ex-CultistはMender’s Aura、ScrapperはHot Shotが初期MODです。後から武器や防具、MODを入手して構成を変えられるため、最初の選択で最後まで同じ戦い方に固定されるわけではありません。

FrameRoveのプレイ記録ではEx-Cultistから開始しました。回復MODを持って始めたい人には候補になります。ただし回復範囲内へ居続けるために攻撃を受けるのでは逆効果です。敵の攻撃を避け、安全な位置で使いましょう。

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Ward 13で先に探すもの:Elder KnowledgeとSMG

序盤の探索でWard 13 Keycardを入手したら、拠点へ戻って地下B2を調べます。カードで扉を開き、録音テープを再生すると経験値獲得を補助するElder Knowledgeを取得できます。

SMGは、B2でFuseを拾う→B3の電源を入れてカードで扉を開く→電源を切ってファンを止める→ファンの先でMaster Keyを拾う→B2の施錠された部屋を開く、という流れで回収します。カードとMaster Keyは別アイテムです。

SMGは本編で入手できるハンドガンです。手持ちの銃が使いやすければ直ちに持ち替える必要はありませんが、自由にMODを付けられる銃の候補を増やせます。詳しい導線は末尾のWard 13攻略資料も参照してください。

Ward 13のSMG・Elder Knowledge入手手順を見る

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トレイトは何から育てる?序盤と終盤を分ける

候補 育てる目的 取得時期・条件
Vigor HP不足を補う 初期取得
Endurance 回避用スタミナを確保 初期取得
Spirit MOD Power生成を補助 Ex-Cultist初期/EarthのSupply Run
Elder Knowledge 長期育成の経験値を補助 Ward 13地下B2の録音テープ
Quick Hands リロードの隙を減らす EarthのSinge/The Ent撃破
Mind’s Eye 通常射撃を補強 本編最終ボス撃破

初見で倒されるなら、まずVigorを優先します。長く育成するつもりならElder Knowledgeを早めに取得し、MODをよく使うならSpiritも並行する、という順番が出発点です。

Spiritは別クラスでもEarthのSupply Runで取得できます。Monkey Keyを使って施錠区画を開けるイベントで、ランダム出現です。見つからないからといってクラスを作り直す必要はありません。

Mind’s Eyeは本編クリア報酬なので、序盤の育成条件へ入れません。Executioner、Kingslayer、Exploiterなども、それぞれ取得後にクリティカル・弱点を使う構成へ追加します。すべてのトレイトを取得済みの状態を、初心者の前提にしないことが大切です。

キャンペーン中に狙えるおすすめトレイトを詳しく見る

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強化は1本だけ先行させない

武器を強化すると攻撃、防具を強化すると防御を補えます。ただし敵の強さも進行や装備レベルに関わるため、主力ロングガンだけを大きく上げ、ハンドガンと防具を低いまま残す方法は初心者向けには勧めません。

通常武器とボス武器では強化上限が異なります。数値の見た目だけで同じ強さと判断せず、現在のエリアに対する攻撃・防御評価も確認してください。開発者説明では、Gear Scoreは所持品を含む各枠の最高強化装備を参照します。強化品を外すだけでは敵の判定を下げられません。

強化素材が足りないときは、すべての武器へ分散させず、使う銃と防具を絞ります。一方で、装備を一切強化しないことを万能の攻略法として扱うのも避けます。敵の最低レベルや未確認の計算式から、細かな最適強化段階を断定する記事ではありません。

武器・防具強化とギアスコアの詳しい仕組みを見る

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DLCなしの防具と武器の組み合わせ

方向性 本編での候補 使い方
単発+リロード Slayer+Crossbow/Hunting Pistol リロード後の攻撃を生かす
連射+クリティカル Radiant+Beam Rifleなど 連続クリティカルを狙う
攻撃MOD中心 Void+Particle Accelerator/Defiler 通常射撃とMODを交互に使う
持続MODの補助 Cultist+自由MOD武器 持続時間と自然回復を使う

これらは候補であり、開始直後から全部そろう構成ではありません。Hunting PistolやBeam Rifleなどは生成されたイベント次第で、別周回が必要になる場合があります。

SlayerとCrossbowは本編のGuardian’s HeartをQueenへ渡す分岐で得られます。RadiantはYaeshaで集める本編防具です。Particle AcceleratorとDefilerはRhomのボス報酬から作りますが、ClavigerとThe Harrowの両方を同じRhom生成で必ず倒せるわけではありません。

Radiant+Beam RifleのDLCなしクリティカルビルドを見る

Void+Particle AcceleratorのDLCなしMOD火力ビルドを見る

Cultistの現在の効果は、MOD持続時間の延長と自然回復を軸に考えます。昔のMOD生成ボーナスの説明をそのまま引用せず、使うMODに効果が合うかを確認しましょう。

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MODは火力だけでなく、回復と補助も使う

攻撃MODを二つ持つことが正解とは限りません。倒されやすい間はMender’s Auraを残し、Hot ShotやHunter’s Markなど、手持ちの銃と戦い方に合うものから使います。

MOD Powerをためる段階では、MODを装着した銃で通常射撃します。満タンになっても敵の攻撃中に無理に発動せず、攻撃を避けた後の隙を使いましょう。固定MODのあるボス武器には、別のMODを付け替えられません。

Seed Caller、Beckon、Iron Sentinelは本編の召喚MODです。召喚を使うなら、敵が近づいたときも自分で回避・射撃する準備を残します。召喚が地形や敵の移動で攻撃できない場面もあり、完全に任せきる構成として案内しません。

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Guardian’s Heartは誰へ渡す?

ガーディアンズ・ハートの報酬比較と分岐手順を詳しく見る

本編CorsusでIxillisを倒すとGuardian’s Heartを入手します。主な分岐は、Iskal Queenへ渡してSlayer SetとCrossbowを得るか、Undying Kingへ渡してRivenを得るかです。

Undying Kingへ渡さないルートでは、彼との戦闘が関わります。報酬を見て決めるだけでなく、ボス戦へ進むことも考えて選びましょう。同じハートを同一周回で二人へ渡すことはできません。

Slayer単発構成を目指すならQueen側が候補です。本編のQueenへハートを渡す会話と、DLC AdventureのQueenボス戦は別の内容です。

Slayer+CrossbowのDLCなしビルドを見る

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詰まったときはAdventureで装備を探す

CampaignとAdventureを区別して使います。Campaign全体をやり直す前に、Adventureで本編のEarth・Rhom・Yaeshaを探索して、足りない装備やトレイトのイベントを狙う方法があります。

生成されるボス・イベント・ランダム配置品は毎回同じではありません。別生成にしたから必ず欲しい対象が出るとは限らず、再生成前には回収したいものと進行を確認してください。

ボスで負けるときは、雑魚を残しすぎていないか、回復直後に攻撃されていないか、弾薬を使う距離が合っているか、防具の強化が遅れていないかを順に見直します。装備だけを増やしても、回避と回復の隙が変わらなければ同じ場面で倒されます。

CampaignとAdventure Modeの違い・周回方法を見る

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本編と有料DLCの境目

この記事は本編だけで遊ぶ人向けです。Labyrinth SetとEvocation・ConcentrationはSwamps of Corsus側の内容として分け、基本構成の必須条件へ入れません。Ward Prime・Reisumと、その場所の装備・トレイトはSubject 2923側の記事で扱います。

無料更新の追加分まで、すべて有料DLC扱いにするわけではありません。例えばInvokerは公式パッチでSwamps of Corsus未所持でも使用可能になりました。追加時期と購入条件を分けて確認します。

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情報源と実プレイ記録の範囲

情報確認日:2026年10月13日。対象はRemnant: From the Ashesの本編です。FrameRoveのプレイ記録では、Ex-Cultist開始、本編最終ボス撃破、Slayer+Crossbow+Hunting PistolやVoid+Particle Accelerator+Defilerの使用を記録しています。今回、新規キャラクターで全手順を再検証した記事ではありません。

公式の更新内容、外部の入手攻略、プレイ記録を照合して整理しました。全装備・全イベント・全難易度の網羅、DPS比較、装備レベル計算式の実測は対象外です。

  • Steam公式製品ページ
  • Ward 13のSMG・Elder Knowledge入手攻略
  • 本編トレイトの入手条件
  • 開発元:防具・装備の更新説明
  • 日本語版公式:Invoker等の更新説明
  • Gear Scoreのコミュニティ説明

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